Najnowszy eksperyment – Kolizje w 3D – samochód i kilka innych rzeczy – owoc zmagaÅ„ z Jiglibflash i Away3DLite (pod FP10). Pierwsza rzecz, którÄ… da siÄ™ zauważyć, to wydajność, co jest wynikiem zastosowania engine’ów fizyki i 3d wykorzystujÄ…cych możliwoÅ›ci wersji 10 Flash Playera. WczeÅ›niejsze próby wykonania podobnej trójwymiarowej symulacji fizycznej w PV3D 2.0 i JiglibFlash pod FP9, nie daÅ‚y zadawalajÄ…cego rezultatu – wszystko dziaÅ‚aÅ‚o zbyt wolno, nawet na najnowszych komputerach.
Wkrótce opiszę wszystko dokładniej, jeśli tylko znajdę chwilę.